“Mega Us Expo2025 tại TP Hồ Chí Minh là sự kiện hội nghị giao thương giữa Việt Nam và Hàn Quốc với hơn 200 gian hàng từ 15 thành phố công nghiệp trọng điểm của Hàn Quốc. Sự kiện tập trung vào các ngành trọng điểm như mỹ phẩm, thực phẩm, thời trang và các lĩnh vực tiên phong như công nghệ thông tin và trí tuệ nhân tạo, diễn ra trên nền tảng thương mại điện tử B2B Arobid.com.”
Trí tuệ nhân tạo
-
-
Chuyển đổi mô hình quản lý sang quản trị trong giáo dục đòi hỏi cách tiếp cận mới ở các cơ sở đào tạo. Tuy nhiên, một số nhà quản lý vẫn duy trì lối hành chính truyền thống, thiếu chủ động trong việc đưa ra quyết định cũng như đánh giá tính hiệu quả. Điều cần làm lúc này là đào tạo một cách bài bản về quản trị trong ngành giáo dục, đặc biệt là về tài chính, nguồn nhân lực và công nghệ thông tin. Cùng với việc ứng dụng các nguyên tắc quản trị hiện đại, cơ sở đào tạo cần biết cách quản lý tài chính, nhân sự theo hướng mở để nắm bắt được cơ hội phát triển trong tương lai. Sử dụng Hệ thống Thông tin quản lý giáo dục (EMIS) và hệ thống quản lý nhân lực (HRM) kết hợp với công nghệ thông tin và trí tuệ nhân tạo có thể là lối ra giúp các cơ sở đào tạo nói trên hoạt hành hiệu quả hơn cũng như phát triển tốt năng lực của đội ngũ cán bộ, giáo viên.
-
Hơn 100 đội thi đấu VPBank Technology Hackathon 2025 vào chung kết với chủ đề về AI chiếm ưu thế
bởi LinhVPBank Technology Hackathon 2025 thu hút 1.200 thí sinh, thuộc 251 đội. Gần 100 đội vào vòng Prototype, sử dụng công nghệ AWS để hiện thực hóa ý tưởng. Các ý tưởng đa dạng, tập trung vào bảo mật, vận hành, tự động hóa, dữ liệu, tài chính cá nhân và AI trong ngân hàng.
-
Game Ma Trận “thức tỉnh” khiến cộng đồng NPC bỗng nhận ra họ đang sống trong thế giới ảo, đặt ra vấn đề về sự tồn tại của họ. Sự kiện này thể hiện tiềm năng của AI trong ngành game và những hậu quả khó lường khi ngành này sử dụng AI rộng rãi. Hiện tại, AI đã trở thành trung tâm của ngành game với những tiến bộ như sử dụng AI thay thế người thử nghiệm và tạo nội dung. Song song, làn sóng cắt giảm nhân sự cũng xuất hiện khi các tập đoàn lớn chuyển hướng sang phát triển AI. Các chuyên gia dự đoán AI sẽ thống trị ngành game trong 5 năm tới, đánh dấu một cuộc thay đổi lớn về công nghệ và phương thức sản xuất trò chơi.
-
Ứng dụng AI trong ngành game đang gây lo ngại do khả năng thay đổi vượt xa vai trò hỗ trợ, trở thành yếu tố cốt lõi trong phát triển trò chơi. Các công ty lớn như Google DeepMind và Microsoft đang phát triển AI để tự động hóa thử nghiệm và thiết kế game, giúp tiết kiệm chi phí và tăng năng suất. Tuy nhiên, vẫn còn thách thức về chi phí vận hành và lỗi kỹ thuật.
-
Chubb Life Việt Nam Tặng Quà Cho Trẻ Em Khó khăn; Bắt Người Vận Chuyển 6.000 Viên Ma Túy; Phát Triển Trí Tuệ Nhân Tạo: Thách Thức Dữ Liệu và Nhân Lực
bởi LinhChubb Life Việt Nam và Quỹ Bảo trợ Trẻ em tặng quà cho trẻ em khó khăn dịp tựu trường.
Công an bắt người nước ngoài vận chuyển 6.000 viên ma túy tổng hợp vào Việt Nam.
Trí tuệ nhân tạo phát triển nhanh ở Việt Nam nhưng vướng điểm nghẽn dữ liệu và nhân lực. -
Ông Hoàng Nam Tiến nhấn mạnh tầm quan trọng học tập suốt đời và tự học. Trong thời đại công nghệ, ông cho rằng nên học tập đa chiều từ nhiều nguồn và cả trí tuệ nhân tạo. Ông cũng cho rằng trong thời đại AI, năng lực và trình độ sẽ được đánh giá cao hơn bằng cấp.
-
Bài viết này của Washington Post nói về tác động của các trung tâm dữ liệu AI đến giá điện ở Mỹ. Nhu cầu điện tăng cao buộc các nhà cung cấp điều chỉnh giá và nhiều bang yêu cầu các công ty đóng góp vào nâng cấp lưới điện để đáp ứng hạ tầng kỹ thuật số.
-
Việt Nam trở thành điểm đến hấp dẫn cho dòng vốn đầu tư công nghệ, đặc biệt trong lĩnh vực năng lượng, công nghệ xanh và trí tuệ nhân tạo.
-
Đảng bộ Viện Kiểm sát Nhân dân tỉnh tiên phong trong chuyển đổi số thông qua triển khai phần mềm “Trợ lý ảo” cùng các phần mềm nghiệp vụ, nhằm tăng hiệu quả và giảm lỗi. Thông qua các khóa tập huấn nhằm nâng cao năng lực công nghệ thông tin cho cán bộ và gắn trách nhiệm lãnh đạo trong việc áp dụng công nghệ. Song song đó, Ban Tuyên giáo và Dân vận Tỉnh ủy cũng đẩy mạnh áp dụng mạng xã hội, các nền tảng số và công cụ AI, Big Data vào hoạt động tuyên truyền và phân tích dư luận.
-
Áp dụng AI để lọc nội dung vi phạm trên nền tảng số: ‘Cuộc chiến’ mới chống lại thông tin xấu
bởi LinhÔng Lê Quang Tự Do nhấn mạnh tầm quan trọng của AI trong việc lọc nội dung vi phạm trên nền tảng số. Ông đánh giá cao nỗ lực của Facebook, TikTok, YouTube, Zalo trong việc gỡ quảng cáo vi phạm, nhưng cũng lo ngại về nguy cơ sử dụng AI tạo nội dung xấu. Mục tiêu sắp tới của Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử là phối hợp kiểm soát hoạt động nghệ thuật, thông tin của nghệ sĩ vi phạm và khuyến nghị nhãn hàng áp dụng quảng cáo trong “White List”.
-
Âm nhạc do trí tuệ nhân tạo (AI) tạo ra đang đạt hàng triệu lượt nghe trên các nền tảng phát nhạc trực tuyến. Điều này đặt ra câu hỏi về tương lai của ngành âm nhạc và vai trò của các nhạc sĩ. Nhà sản xuất Yung Spielburg tin rằng âm nhạc do con người vẫn sẽ chiếm ưu thế nếu khán giả tìm kiếm thông điệp và cảm xúc chân thực. Tuy nhiên, các nền tảng đang ngày càng sử dụng nhiều “nhạc tâm trạng” do AI tạo ra.
-
Trung Quốc khánh thành nhà máy ôtô số hóa Avatr tại Tràng An, hợp tác với Changan, Huawei, China Unicom, ứng dụng công nghệ 5G và trí tuệ nhân tạo. Một xe được sản xuất mỗi 60 giây với 369 hệ thống giám sát và 26 cổng kiểm soát chất lượng. Avatr dự kiến ra mắt 17 mẫu xe mới và bán 800.000 xe toàn cầu mỗi năm vào 2030.
-
Đảng bộ Các cơ quan Đảng tỉnh Đắk Lắk đặt mục tiêu xây dựng tổ chức đảng trong sạch, vững mạnh, nâng cao năng lực lãnh đạo và chất lượng đội ngũ đảng viên. Đảng bộ sẽ tập trung nâng cao chất lượng tham mưu, cải cách hành chính trong Đảng, ứng dụng công nghệ số vào công tác đảng. Mục tiêu là có trên 80% cán bộ, công chức sử dụng thành thạo trí tuệ nhân tạo (AI) phục vụ công tác.
-
Lâm Đồng đẩy mạnh du lịch bằng bản đồ số và công nghệ tiên tiến như trí tuệ nhân tạo (AI), thực tế ảo (VR), VR360 để nâng cao trải nghiệm du khách và bảo tồn giá trị văn hóa, thiên nhiên. Tỉnh đầu tư vào hạ tầng công nghệ, nhân lực và liên kết cơ quan, doanh nghiệp, cộng đồng địa phương.
-
Hội nghị sơ kết 6 tháng đầu năm và triển khai phương hướng hoạt động 6 tháng cuối năm 2025 của HĐXX TP.HCM – cơ sở 1 đã diễn ra. Trong 6 tháng đầu năm, Bà Rịa – Vũng Tàu ghi nhận gần 10,6 lượt khách đến tham quan, tăng gần 30% so với cùng kỳ. HĐXX TP.HCM đã hỗ trợ doanh nghiệp phát triển, cạnh tranh lành mạnh, tập trung nâng cao chất lượng dịch vụ và phát triển sản phẩm du lịch địa phương. Hội nghị thảo luận các giải pháp để TP.HCM trở thành trung tâm du lịch, bao gồm phát triển du lịch bền vững, xây dựng sản phẩm du lịch mới, và ứng dụng AI trong quảng bá.
-
Các ban nhạc do AI tạo ra đang gây ấn tượng trên các nền tảng phát nhạc trực tuyến với hàng triệu lượt nghe. Tuy nhiên, việc xác định “người tạo ra” các bản nhạc này còn unclear, có thể dẫn đến một lượng lớn bản nhạc không rõ tác giả. Các chuyên gia cho rằng AI có thể phản ánh sự sáo rỗng và công thức hóa của nhiều dòng nhạc hiện đại và gây khó khăn cho nghệ sĩ kiếm sống bằng nghề.
-
Trí tuệ nhân tạo (AI) đang thay đổi bộ mặt công việc, yêu cầu lao động trẻ linh hoạt với nhiệm vụ mới. AI tự động hóa các công việc cơ bản, giảm khối lượng thủ công và doanh nghiệp phải tạo điều kiện học tập cho thanh niên. Thanh niên cần kỹ năng tư duy sáng tạo, giải quyết vấn đề và thích nghi nhanh với thay đổi do AI.
-
Trung Quốc muốn thành lập tổ chức toàn cầu về trí tuệ nhân tạo, đối trọng với Mỹ. Thủ tướng Lý Cường đề xuất hỗ trợ điều phối nỗ lực toàn cầu để quản lý và chia sẻ công nghệ AI, định vị Trung Quốc như một quốc gia dẫn đầu trong công nghệ này.
-
Dưới đây là mô tả lại:
Các ngành như dinh dưỡng, xây dựng, động thực vật, kỹ thuật xây dựng, giáo dục đặc biệt, nông nghiệp, giáo dục mầm non, hàng không vũ trụ, điều dưỡng và khoa học trái đất có tỷ lệ thất nghiệp thấp nhất tại Mỹ. Ngành STEM vẫn là lĩnh vực tuyển dụng chính sau đại dịch nhưng có tỷ lệ thất nghiệp cao. Nhu cầu tuyển dụng sinh viên tốt nghiệp ngành khoa học xã hội và nhân văn tăng do cần kỹ năng tư duy sáng tạo, giao tiếp và xử lý tình huống. Sự phát triển của AI đang làm thay đổi giá trị của bằng cấp vì nhu cầu về kỹ năng “làm người” trong môi trường công nghệ.
- 1
- 2